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  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:数字技术与应用 作者:苏美玲 ; 冯正勇 关键词:虚拟现实 ; 体系结构 ; 实际应用 ; 发展问题 机构:西华师范大学物理与电子信息学院 ; 西华师范大学物理与电子信息学院 年份:2015
    摘要:针对计算机科学的快速发展,为了对虚拟现实技术有更深的研究,从虚拟技术的历史,体系结构的理解出发,结合虚拟现实技术的特点介绍了其在数据和建筑可视化方面,建模方面、设计和规划方面以及培训和教育等方面上的实际运用。并根据虚拟现实技术的发展情况研究汇总了虚拟现实技术在未来发展中可能会遇到的需要解决的问题。研究证明虚拟现实技术正在向生活的各个方面发展,对以后生活会有巨大影响。
  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:职业时空 作者:施侃侃 关键词:虚拟现实 ; VRML ; 3DSMAX ; 三维建模 机构:浙江理工大学信息电子学院 ; 浙江理工大学信息电子学院 年份:2007
    摘要:随着信息产业的蓬勃发展,也越来越重视信息技术的创新研究和长远发展。而作为信息技术发展重要驱动力的"虚拟现实(Virtural Reality)"技术,也随之成为人们关注的热点之一。作为人与计算机生成的虚拟环境进行交互作用的一种手段,人们将虚拟现实技术看作是仅次于互联网的改变世界未来的重要技术。虚拟场景漫游技术是虚拟现实技术的重要分支,由于有可贵的3I特性--沉浸感、交互性和构想性,使得沿用固定漫游路径等手段的其他漫游技术和系统无法与之相比。构建三维模型时采用3DSMAX三维建模工具和VRML建模语言相结合来创建虚拟场景。本文简单介绍了虚拟现实技术的概况。
  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:广播电视大学学报:哲学社会科学版 作者:张朝华 ; 甲丙(摘) 关键词:虚拟现实技术 ; 计算机图形学 ; 现实世界 ; 多媒体技术 ; 信息技术 ; 图像处理 ; 测量技术 ; 人工智能 年份:2006
    摘要:虚拟现实技术作为一门崭新的综合性实用信息技术,它融数学图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感与测量技术、仿真与人工智能等多种学科于一体,为人们建立起一种逼真、虚拟、交互式的三维空间环境,并能对人的活动或操作做出适时准确的响应,使人仿佛置于现实世界之中。虽然这种虚拟环境是由计算机生成的,但它又是现实世界的真实反映,故称为虚拟现实。它所生成的视觉环境是三维的,音效是立体的,人机交互是和谐友好的,因此虚拟现实技术将为学习者创造一种流连忘返的学习环境。
  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:中国人民防空 作者:榻智 ; 卢继芳 关键词:虚拟现实技术 ; 计算机图形学 ; 人机交互 ; VR ; 灵境技术 ; 传感器技术 ; 数字图像处理 ; 多媒体技术 ; 信息技术 ; 综合性 机构:解放军理工大学 ; 解放军理工大学 年份:2005
    摘要:虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),又称灵境技术,是20世纪末兴起的一门崭新的综合性信息技术。它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。由于它生成的视觉环境是立体的,具备和谐友好的人机交互,因此,虚拟现实技术将一改人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,
  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:电信交换 关键词:虚拟现实 ; 三维计算机图形学 ; 多功能传感 ; 交互接口 年份:2004
    摘要:
  • 【图书】 虚拟现实技术

    作者:胡小强 年份:2005
    摘要:本书重点介绍了有关虚拟现实技术的概念、发展历程与组成、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实技术系统的工具软件及在现实中的应用。
  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:航空制造技术 年份:2001
    摘要:
  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:英语沙龙 作者:黄杰 年份:2001
    摘要:作为在计算机图形学、机器人科学、机械学和控制理论等学科基础上发展起来的技术,虚拟现实技术旨在建立一种人工环境,人们可以在这种环境中以一种"自然"的方式从事驾驶、操纵和设计等实时活动。该技术有两个主要特征:一是沉浸特征,要求计算机创造的虚拟环境能够使"参与者"有身临其境的感觉;二是交互特征,能够使"参
  • 【图书】 虚拟现实技术

    作者:申蔚 ; 夏立文 年份:2002
    摘要:本书内容包括:虚拟现实技术概论,实现VR系统的三维交互设备,实现VR系统的相关技术与软件,虚拟现实的制作工具3DS MAX等。
  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:电子计算机与外部设备 作者:彭亮 ; 巴林凤 ; 黄汉文 ; 杨品 关键词:虚拟现实 ; 临场感 ; 感知 ; 动态建模 ; 系统支持 机构:清华大学计算机系!北京 ; 清华大学计算机系!北京 ; 清华大学计算机系!北京 ; 清华大学计算机系!北京 ; 清华大学计算机系!北京 年份:1997
    摘要:主要描述虚拟现实的基本特征、感知模型、研究领域以及应用情况。
  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:《电力情报》 作者:邓岳辉,杨以涵 关键词:计算机,虚拟现实,电力系统,仿真 年份:1997
    摘要:虚拟现实技术利用计算机的图形环境和电子技术外设产生逼真的视,听,触,力等伪物质天维感觉环境,其本质是将不可视的想象力变成有形体和声音,强调的是逼真性和科学的可视性,其3个重要特征是:沉浸特征,交互特征,行为特征,它是一种全新的信息处理方式,可广泛应用于设计,教学,培训和仿真,并较详细地列举了其在电力系统的多层次的应用。
  • 【期刊】 虚拟现实技术

    刊名:图书与石油科技信息 作者:王东旭 关键词:虚拟现实 ; 人机交互 ; 模拟环境 机构:西安石油学院电子工程及仪器系 ; 西安石油学院电子工程及仪器系 年份:1997
    摘要:虚拟现实技术是一门实现人和计算机之间直观自然交互的新技术。本文介绍了虚拟现实技术的概念及其特点,指出它对于大力推广计算机的普及和应用具有不可估量的作用。
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